为什么现在手游厂商都喜欢做卡片模式的游戏
发布日期:2022-04-01 17:16 点击次数:185
抛砖:1 Lz所指的这类游戏大抵发端于mt,且mt已经提供了一套可复制的盈利模式,只要换个题材,又是一款日进斗金的游戏。2 游戏玩法成熟,且对于休闲党玩家来说,基于碎片经验及金币副本的游戏不会占据很多时间,友情点以及开卡设置基本又保证了长期游戏的可期远景不会差。3 游戏制作成本不高,相较于3d手游大作,卡牌游戏制作时间短启动资金少同样的初期投入可以更多放到宣发上4 抓住了可玩性与美工不一定相对应这一点,况且3d效果偏好低的用户在国内掌机"底蕴"不足的当下基数是很大的。5游戏设计大多简单易上手,让人傻钱多的用户可以更欢乐的消费。