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即胡牌的时候不能有三种花色的牌炸金花
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即胡牌的时候不能有三种花色的牌炸金花

发布日期:2024-03-30 21:47    点击次数:57

  该游戏完全按照成都麻将的现行部分规则执行,麻将牌只有筒、条、万三门;缺门可胡;点炮时点炮的一个人负责;胡牌时有杠加分;最后四张必须能胡必须胡;黄庄要查窖等。

  (8) 流局时要查有无听牌,没有听牌的人赔给有听者牌面最小可得的点数(按照最小分数计算。

如:A、B无听牌,C、D听牌,A赔C、D;B赔C、D。

庄家为上局的庄家。

  四川地方麻将具有以下特点:1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。

2.不可以吃。

(动作面板上"过"表示放弃)3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。

4.最后四张自动胡。

即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。

玩家没有选择的权利。

5.一炮多响。

即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。

  玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效。

另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。

  血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。

这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。

牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。

  游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。

在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币,具体计算方法为:

  正常结束的一盘中,失败玩家的游戏币将消耗: X* N+A ; 胜利玩家游戏币将奖励: 失败玩家X之和*N-A;系统自动回收的游戏币:A(X=游戏基数=积分, N=房间系数,A=系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准)

  N(房间系数)=200,胜利玩家A的X为54,无杠牌无花猪无大叫,则失败玩家每人的X为18,A为400。

  倍数:倍数用来算分。

1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。

点数即倍数为2的(番数减1)次方。

  如果没有玩家逃跑和流局,则有胡和刮风下雨两种分。

流局要增加查花猪和查大叫的处理,参考上述规则中的第7点。

玩家逃跑要扣分。

  点胡,点炮者输分,如果为杠上炮,还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多份);

  强退(逃跑)者除了赔给胡的玩家和刮风下雨的收税家,扣掉16倍点数*未胡人数,而在最后4张牌的情况下,他人查大叫(不管逃跑者听牌否,赔给他人),按高分的一种扣。

  血战场胡家逃跑:游戏继续,同时对他进行结算,记分,如果赢得分则等游戏结束才为他加(因为要考虑别人游戏分值不足的问题);如果输游戏积分则马上进行扣除。



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