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无限法则一手好牌却打的稀碎
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无限法则一手好牌却打的稀碎

发布日期:2022-03-12 23:33    点击次数:107
要知道现在Steam在国内的地位已经今非昔比,因为当初大热的PUBG导致不少国内用户注册了Steam并且逐渐了解了这款平台,而同样因为吃鸡的热度更是让很多小镇青年也开始接触这款国际化的游戏平台。最近领导一直催促写写Steam的内容,小编就一直在琢磨Steam上究竟有什么典型的国内游戏运营案例,最终发现了腾讯的《无限法则》就属于国产中比较典型的一款,至于为什么,请看下文。1.制作团队:鹅厂天刀北极光首先,大逃杀类游戏基本上接触过的都明白是从《H1Z1》开始火起来的,这里的发展史就不详细表述了,想知道可以某度一下,下面重点要讲的是腾讯另类吃鸡的《无限法则》。起初内测阶段可能还有些遮掩,国内官网上也看不到什么实际内容,现在早已公开了开发团队是制作《天涯明月刀》的北极光工作室,说起天刀这款游戏,可能不少人觉得惋惜,当然更多的人第一感觉就是这游戏死于策划,那么这里很不幸的讲,《无限法则》的策划跟天刀的策划是同一个,至于死没死放到后面再说。2.画面OR玩法:天刀的颜吃鸡的心既然策划和开发团队都是同一个,那么自然开发引擎也用上了天刀自研的QuicksilverX,玩过天刀的小伙伴们可能都知道这款引擎的优点是什么!就是华丽丽的画面,但是这个顶级指的是半卡通半写实的那种,怎么具体形容呢,看一下图吧!这么一对比是不是还有些顺眼呢?这画面相比较同类型吃鸡端游而言确实算得上精良,场景细节方面比PUBG确实要精致不少,当然仁者见仁,画风这东西本就没有一个可以让所有人都满意的答案,不过在天刀玩家看来可能还有些异曲同工之妙,比如海岛边看看风景赏赏花啥的,要说区别也就是不能抱着妹子跳轻功!这个画质下最惊艳的其实是配置需求,上面这张截图是小编自己截的GTX750的效果,而这台机器去跑PUBG想必不少人都懂那酸爽,而官方给出的最低配置竟然是GT250,不过亲测网吧的660是带不动的,也可能是因为网吧电脑内存普遍不大的原因。不管怎么说低配置高画质其实是所有游戏用户最喜闻乐见的事,尤其是对于游戏平台上抢占用户特别有利,不少小伙伴可能都遇到过这种问题,大概内容是是“我的机器配置啥啥啥,推荐几个我能玩的画面好的游戏?”为什么要这么问?因为大部分家庭的电脑可能还是前几年的中等配置,到现在已经很难带动新的高画质游戏,而不少用户在电脑无法开机之前可能都不会考虑到换零件升级,毕竟大环境不好,当然这也涉及到金钱和灵魂的问题了,至于为啥是灵魂?如果你们有一台电脑玩连连看都卡,媳妇还能坚持玩,并且不让你换电脑,就懂得为啥是灵魂问题了。游戏的操作方式上面,这款游戏采用的基本上是国际主流方案,也就是说无论玩过任何吃鸡产品都可以迅速上手,其次就是游戏中相比较同类型游戏而言还创新的加入了如抓钩、滑翔伞、自行车等比较新颖的移动工具,更何况还可以4队人马一起上飞机,是不是很容易就被拉过来一起玩了?恩!小编就是!缺点当然也有,毕竟是天刀的引擎制作,天刀当时的画面视距官方给出的是50-100米,而《无限法则》却是1700米的视距,但是开了8倍镜就会发现画面抖动频繁,离近了物品以及车辆的刷新还经常吓人一跳,不过这一块涉及到引擎以及服务器的负载量了,GTA可以远处显示另外的贴图移动来保持画面,近处则采用玩家到达之前渲染出场景的办法,但是FPS网游中总不能几百米就看不到别的玩家吧?这里只能期待引擎的升级和技术的进步,毕竟这属于通病,想想《逆水寒》的场景有多小和前期神优化,连国民老公都扛不住。其次操作方面很多手感非常奇怪,这里优化保留项还是有很多的,不知道为什么优化了几个赛季的操作终于不那么僵硬了,但是自行车却更容易卡住了,DX12虽然追上的主流但是并没有解决之前的痛点。3.赢利模式:赛季卡+皮肤双管齐下游戏本身是免费的,除了第一赛季外,每一个赛季都可以靠前一个赛季的最后一天用5局战斗来获取下个赛季的赛季卡!那么游戏怎么赚钱?要知道企鹅最赚钱的产品都是免费的,方便获取用户的同时又可以开拓下沉市场,毕竟在很多几线城市用户眼中收费游戏他们根本就不考虑,而实际上游戏中的各种道具又诱惑着他们冲动消费。这里我们可以参考腾讯的所有赚钱产品无外乎、皮肤、好看的皮肤、更好看的皮肤以及限量皮肤!而《无限法则》则是用足了这一点来圈用户,比如每个赛季的角色会根据等级解锁,而新用户如果想拥有就必须购买赛季卡,同时还有一大批犹如CF穿越过来的枪械皮肤需要抽奖解锁。可能小编是非洲来的,几百块下去一个发光的武器没抽到。抽奖皮肤的优缺点很久之前就已经有专业人士分析过了,优点是不影响平衡性又能让玩家保持个性,缺点是概率这东西很容易让一些小氪玩家撞到大运,大R玩家不满。比如小编身边的朋友怒冲3000想抽齐全部光武,结果退游!(连手游都知道保底制很重要)4.运营:不闻不问还迷失自我运营是这个游戏最值得吐槽的核心,大概可以分为两个方向。第一,严格来说这款游戏就没有推广运营,甚至可以说腾讯对这款游戏的国内推广近乎为0,至于为什么这么说呢?有多少人知道这款游戏?知道这款游戏又是通过什么途径?反正不是官方宣传的对吧?就这么说吧,一个不咋变的官方主页配上一个当初死活不更新内容的微博组合成了《无限法则》的全部宣传口,Steam推荐不算、毕竟这东西也不是腾讯控制,不过Steam社区还是会发一些英文的更新内容,至于这么低调的原因特别简单,没有版号,而且游戏里最开始还真的让人有些沉浸感,比如一些应该“马赛克”的画面,当然后面又回归了和谐社会。第二,内容更新方向,感觉运营在更新的时候迷失了自我,自打出了海岛图之后已经几个赛季没有变过地图,只是加了几个人物和皮肤,最新赛季甚添加的内容是汽车美容?而场景变化也仅仅是增加了几个新房子,顺便砍了几棵树,难道不应该几个赛季换换地图么?官方微博下面最多的留言可能就是请愿换图,想想上一次著名的集体请愿还是清朝呢,不过请愿这事不闹成起义好像真的没人记得。不久前,大概是今年CJ那段日子,《无限法则》官方终于发图称用户突破1000万注册,这1000万究竟是如何突破的不得而知,但是至少可以查到的明面数据并不好看,总觉得上面这张图有点自欺欺人,难道是给领导看的?(数据来源:steamcharts)一款吃鸡类免费游戏的30天平均在线人数6736,还是全球人数!策划自己内心没点啥数么?究竟是做了什么改动之后这款游戏的人数迅速下降了呢?还没反应过来?借用贴吧上一位不愿意透露姓名的玩家的话“延迟掉线我俩没走、神仙打架我俩没走、但是现在竟然连两个人一起游戏都做不到了,那我俩只能走了!”当然这只是其中之一,更多的还是运营人员的不作为,无论是外挂还是其它的什么,只是可惜了一款不错的游戏。5.总结:结合这几天国内完美世界蒸汽平台的新闻,也可以理解为鹅厂提前布局Steam试水,所以游戏赚不赚钱不重要,但是口碑这东西丢了确实不好捡回来。国内PC游戏其实也不是只有这一款游戏有这种情况,只不过腾讯好像自打3Q大战之后就一直口碑欠缺,至少玩家圈里黑腾讯就是正义,当然这里面很大一部分原因是腾讯自己当年作下的孽,变成这样无可厚非,甚至最近几年的手游依然还是当年那些靠抄袭起家的产物,这里不接受任何反驳,飞车、炫舞、哪一个找不到原型?如果是借鉴的话,是不是有点太像了?但是话又说回来了,腾讯这几年业界口碑反而不错,至少在国外口碑相当好,国内虽然也做了些扶植小厂和开发者的事,但是终归是几家大厂联合欺负人的游戏罢了,资本下谁又能说的明白?

一个高明的牌手,深谙沉默的可贵。不打牌时,能够忍耐住寂寞,在寂寞中静心修练,以求修心养性。打牌时,能够保持沉默,不以胜喜,不以输悲。表情如一,以一贯之。

大家可以去网上搜一下这款游戏的下载量,你就会发现原来我这么多人来要这款游戏,因为这款游戏里面有个意外的功能就是能够让人们在游戏里面挣钱,是的,你没听错,打麻将游戏确实可以挣钱的,如果你想要挣钱的话那么就可以来玩这款游戏了,现在你就可以来下载了,因为这真的值得每一位朋友拥有的,你外出打麻将是不是觉得麻烦,特别是碰到了不好的天气,我想你是一定不想出去的,但是因为喜欢玩麻将又想出去看看,现在这款游戏就可以为你的生活带来很大的便利,因为这款游戏不仅可以让你挣钱,还能调节生活的压力,打麻将本来就是一件能够陶冶人情操的事情,所以说现在只要你下载了这个游戏,动一下手指就可以得到你想要的东西,这是一件很幸福的事情,如果你想要去体验一下的话那么就可以来这里了,因为大家都在玩。



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